Dragonframe 5.2.7 Pre-Activado Full Download ArtistaPirata

Dragonframe 5.2.7 Pre-Activated Download ArtistaPirata

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¿Qué es DragonFrame?

Dragonframe Pre-Activated es un software de animación en stop-motion. Se ha utilizado en varias películas de larga duración, incluyendo Frankenweenie de Disney, Coraline de Laika, Los Boxtrolls y ParaNorman, así como en el programa de televisión de stop-motion Shaun the Sheep.

¡Coloca Dragonframe en el centro de tu próxima película de stop-motion! Dale vida a tus animaciones. Las herramientas profesionales en pantalla ofrecen manipulaciones precisas. Paso, juega, captura y repite. Componga y ajuste la toma ideal con los controles de la cámara, pruebas de disparo y capacidades avanzadas de evaluación de imágenes. Importar y modificar numerosas pistas de audio. Realiza la lectura de diálogos para varios personajes. Crea iluminación animada utilizando fotogramas clave simples. Configura la iluminación de trabajo automatizada para el animador. Programación simple de luz frontal/trasera. Para programar movimientos de cámara sofisticados, utiliza la sencilla interfaz gráfica.

El nuevo editor de línea de tiempo basado en fotogramas de Dragonframe Descargar Gratis te permite mover, eliminar, copiar, ocultar y crear pausas con facilidad. La edición es visual y sencilla: elige un grupo de fotogramas, selecciónalos y colócalos en el lugar deseado, con la opción de insertar o sobrescribir. Alternativamente, utiliza las instrucciones del teclado para cortar, copiar y pegar. Crea soportes en los marcos para modificar rápidamente el tiempo. Arrastra una miniatura para expandir un agarre. Terminarás las pruebas rápidas en un tiempo récord.

Características clave de Dragonframe:

  • Animación: Da vida a tus animaciones. Las herramientas profesionales en pantalla ofrecen manipulaciones precisas. Paso, juega, captura y repite.
  • Cinematografía: Componer e iluminar la toma ideal con los controles de la cámara, pruebas de toma y capacidades avanzadas de evaluación de imágenes.
  • Audio: Importar y modificar numerosas pistas de audio. Realiza la lectura de diálogos para varios personajes.
  • Iluminación DMX: Crea iluminación animada utilizando simples fotogramas clave. Configura la iluminación de trabajo automatizada para el animador. Programación simple de luces frontales y traseras.
  • Control de Movimiento: Para programar movimientos de cámara sofisticados, utiliza la sencilla interfaz gráfica.
  • ANIMA TU CAMINO: Pase directamente entre la vista en vivo y los fotogramas capturados, o use el cambio automático. Reproduce en bucle para lograr el movimiento deseado. Las funciones de reproducción y avance son completamente personalizables según tus especificaciones.
  • Material de referencia: Carga varias imágenes o videos de referencia y míralos junto a tu animación. Mezcla utilizando opacidad, usa un chromakey (pantalla azul) o incluso aplica una máscara de recorte para mostrar solo el área deseada. Si deseas mantener los videos de referencia a un lado, colócalos en un reproductor sincronizado.
  • CONTROLES DEL TECLADO NUMÉRICO: Con el teclado numérico de Dragonframe Full Descarga, puedes concentrarte en animar en lugar de estar buscando con el ratón. Y las teclas de acceso rápido son completamente personalizables, así que si realmente deseas una función que no está en el teclado, puedes reubicarla allí.
  • Línea de tiempo: La edición basada en marcos es tan simple como arrastrar y soltar. Ajusta el tiempo, vuelve a grabar secuencias e incluso recupera fotogramas eliminados.
  • Herramientas de dibujo: Marca la pantalla para guiar tu animación utilizando herramientas de dibujo basadas en vectores. Traza y previsualiza trayectorias de movimiento utilizando el editor de incrementos.
  • X-Sheet: Planifica tu escena y sigue tu progreso con el panel lateral X-Sheet. Agrega recordatorios, diseña rutas de movimiento y cambia el tiempo.
  • Capas de Guía: El panel lateral de Capas de Guía te permite configurar todas tus guías de composición, capas de dibujo y material de referencia.
  • Revista Live View: Utiliza la magnificación de vista en vivo para acercarte a una parte de la imagen de asistencia de video. (Canon, Nikon, Olympus, & Fujifilm)
  • Controles de la cámara: Configura los ajustes de la cámara como la velocidad de obturación, el ISO y el balance de blancos directamente desde el software. Verifique y ajuste el enfoque en cámaras Canon, Nikon, Olympus y Fujifilm. Antes de comenzar, haz disparos de práctica para asegurarte de que tienes la toma correcta.
  • DIRECTRICES DE COMPOSICIÓN: Escribe con confianza en múltiples formas. Crea máscaras de relación de aspecto únicas. Combina máscaras y recomendaciones seguras para la televisión. Agrega superposiciones de cuadrícula para ayudar con la composición. Agrega una máscara de acercamiento para habilitar el acercamiento o paneo en postproducción.
  • Revisión de imágenes: Examina las fotos a resolución completa. Utiliza la vista de recorte para verificar las áreas sobreexpuestas o subexpuestas. Cargar imágenes de diferentes escenas para comparar la exposición y la composición. Utilice el Densitómetro Digital para medir el contraste visual.
  • Múltiples exposiciones: Configura muchas exposiciones (subcuadros) utilizando diferentes ajustes de cámara. Vincula las exposiciones para mantener sus configuraciones consistentes.
  • Detección de color: Utiliza la herramienta de detección de color para evaluar los rangos de tono en diferentes tomas o para analizar la iluminación mate para efectos de pantalla verde.
  • Paletas de colores: Crea muestras de color seleccionando colores de tus fotografías de alta resolución. Guarda como Adobe Swatch Exchange y comparte con otras aplicaciones.
  • Grabación de película: Iniciar la grabación de película en cámaras compatibles seleccionadas. Descarga los videos y revísalos en la bandeja de Pruebas de Tiro.
  • Herramientas estereoscópicas 3D: Visualiza anaglifs, configura la convergencia o el flotado de bordes, y cambia las distancias interoculares.
  • Edición Multicanal: Importa numerosas pistas de audio y aplica ajustes simples. Divide las pistas y arrastra las partes para cambiar el tiempo sobre la marcha. También puedes combinar lecturas de forma de onda y de pista de caracteres para mantenerlas sincronizadas.
  • LECTURAS DE PISTAS DE DIALOGO: Crea personajes, filtra tu audio y asigna palabras y fonética a todos los diálogos. Ve esta información mientras animas utilizando la X-Sheet, la Línea de Tiempo o el Audio HUD.
  • Vistas de forma de onda: Visualiza la forma de onda de audio combinada en la Línea de tiempo o en la Hoja X para observar lo que sucede a continuación mientras animas.
  • Pista de referencia de audio: Utiliza audio de una película de referencia en el espacio de trabajo de audio. Mira el video mientras avanzas por el audio y lees las pistas.
  • Time-Warp: El audio permanece fijo a tu animación a la tasa de fotogramas del proyecto. Si revisas tu animación a un ritmo diferente, la banda sonora se adapta para mantenerse en sintonía.
  • Conjuntos de rostros personalizados: crea tu propio conjunto de rostros utilizando un archivo de Photoshop de múltiples capas. Crea grupos para la boca, los ojos, los oídos y cualquier otra parte necesaria.
  • Audio HUD: Visualiza el diálogo de los personajes o los conjuntos de rostros mientras animas en una pantalla de visualización personalizable.
  • ILUMINACIÓN AUTOMATIZADA: Controla hasta 512 canales de iluminación utilizando nuestro DDMX-512, DMC-32, DMC-16 o DMC+. Diseñas tu programa de iluminación antes de la filmación y luego observas cómo Dragonframe Última Versión controla tus luces durante la escena, permitiendo que tus animadores se concentren en la animación.
  • SUAVIZADO DE CLAVES: Utiliza claves para definir tu programa de iluminación. Ajusta la suavidad en cada dirección utilizando un simple “manejador bezier”, lo que te proporciona un alto nivel de control mientras preservas una interfaz de programación eficiente.
  • Iluminación de Exposición Personalizada: Es sencillo diseñar programas de iluminación únicos para diversas exposiciones. Puedes editar directamente el programa de iluminación de la exposición o crear un nuevo programa para distribuir entre una o más exposiciones.
  • 512 Luces: Programa hasta 512 luces utilizando el nuevo DDMX-512. (or upgraded DDMX-S2).
  • Perfiles de luz: Crea perfiles de luz personalizados que relacionen los valores DMX con la salida de luz.
  • Luces de Bash: Configura una luz de trabajo para utilizar mientras animas.
  • CONTROL DE MOVIMIENTO, INTEGRAL: El control de movimiento integrado te permite programar los movimientos de la cámara y los efectos de iluminación desde el mismo sistema. Esto significa que puedes previsualizar fácilmente las acciones con la misma cámara con la que estarás animando. Significa que la iluminación y el control de movimiento estarán en el lugar adecuado en el momento correcto. Entonces, si el animador necesita volver a grabar algunos fotogramas, Dragonframe Multilingüe Version puede llevar de manera segura el rig de vuelta a la posición correcta cada vez.
  • PRUEBA DE MOVIMIENTO: Después de haber codificado un movimiento, querrás probarlo. Realiza una prueba de movimiento en el espacio de trabajo de Arc y observa cómo se ve. La prueba de movimiento simplemente utiliza fotogramas de asistencia de video para acelerar el procedimiento de prueba. Durante un movimiento prolongado, solo puedes volver a grabar el área en la que estás trabajando. Podrás perfeccionar el movimiento en un tiempo récord.
  • Integración de hardware: Puedes utilizar una variedad de hardware, desde el boceto DFMoco basado en Arduino que puedes hacer tú mismo hasta kits comerciales como el eMotimo o Slidekamera. Para obtener información adicional sobre hardware compatible, consulte nuestras preguntas frecuentes.
  • JOGPAD: Entra en modo jogpad para recibir letras grandes y una interfaz de teclado simple, lo que te permite alejarte de la computadora para configurar tu equipo.
  • Virtuales: Cuando se combinan con el DMC-32, DMC-16 o DMC+ junto con una grúa de control de movimiento, Dragonframe Versión Gratuita puede proporcionar ejes cartesianos virtuales.
  • Datos 3D: Transferir movimientos de cámara entre Dragonframe Pre-Activado y Maya, Kuper u otro software 3D.
  • DDMX-512: El robusto DDMX-512 te permite controlar hasta 512 canales de luz DMX. Esta es una versión mejorada de nuestro muy popular DDMX-S2.
  • DMC-32: Incluye 32 canales de señales de paso y dirección completamente sincronizadas a velocidades de hasta 200 kHz, un disparador de cámara, control de iluminación DMX512, entradas de interruptores de límite y un conjunto de disparadores para conectar a un dispositivo externo.
  • Feathering: La nueva herramienta de “feathering” permite una suavización adicional de la aceleración o desaceleración.
  • MARCADORES: Para crear trayectorias de movimiento, indica los puntos que deseas alcanzar y luego edita los fotogramas clave para moverte a través de ellos.

¿Qué hay de nuevo en DragonFrame 2024.05?

  • Gestión básica del color utilizando OCIO para convertir fuentes sRGB a perfiles de color de monitor.
    • Abrir Preferencias | Gestión del Color.
    • Asignar perfiles de color para monitores.
  • Vistas de magnificación en vivo Cada uno recibe su propia cuadrícula.
  • Se han incluido opciones de ordenación en las áreas de Prueba de Cinematografía y Referencias.
  • Se añadió una ventana emergente para notas de la cámara.
  • Arc: Se añadió un bloqueo grupal para asegurar el conjunto completo de ejes.
  • Arc: Ver y modificar asignaciones de exposición indexadas directamente.
  • Arc: Se añadió la opción ‘Extender Curvas’ para extrapolar más allá del último fotograma clave.
  • Se añadió el ‘modo ráfaga’ para varias cámaras.
    • Abre Preferencias | Teclas de acceso rápido y añade una tecla para Disparar en ráfaga.
    • Compatible con la mayoría de las cámaras Canon, Sony, Olympus y Nikon.
    • Las cámaras Nikon requieren que ajustes el conteo de ráfagas en la Configuración de la Cámara.
    • Otras cámaras se activarán mientras presiones la tecla de acceso rápido y se detendrán una vez que la sueltes.
    • Solo se permite una exposición activa, y cualquier ajuste de moco o DMX será ignorado durante el estallido.
  • La captura de apagón ahora se puede configurar por pantalla.
  • El reproductor de películas de referencia es capaz de decodificar y renderizar películas en color de 10 bits. Configura en Preferencias | Reproducción.
  • El reproductor de películas de referencia puede cambiar a un bloque de color sólido para cada exposición. Haz clic derecho en el reproductor y selecciona “Configurar máscaras de exposición…”.
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Requisitos del sistema de DragonFrame:

  • Sistema Operativo: Windows 10 (64 bits) o posterior.
  • Procesador: Procesador Intel o AMD de múltiples núcleos.
  • RAM: 8 GB (16 GB recommended)
  • Tarjeta gráfica: tarjeta gráfica compatible con OpenGL 2.1
  • Almacenamiento: 5 GB de espacio en disco disponible.
  • Pantalla: resolución de 1280 x 800 o superior.

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